martes, 29 de octubre de 2019

Orientación III

CPMV – Preparatoria.

Proyecto:            CORTOMETRAJE - DISCRIMINACIÓN                        

Grado:   V    Grupo:   D     Parcial: 3º 

Requisitos de Formato y Fondo:


1.- Objetivo: 
Establecer los prejuicios y estereotipos por los que la sociedad excluye a ciertos tipos de personas.

2.- 
Individual.

Colaborativo.
X
No. De Integrantes por Equipo: 

3.- Materiales: 
VÍDEO – PRODUCCIÓN Y AUTORÍA 100% ORIGINAL. 

4.- Contenidos Temáticos y Secuencia. 
TEMÁTICA – LIBRE… 
TÍTULO ORIGINAL AL CORTOMETRAJE. 
Representar en vídeo una situación del entorno social donde estén presentes:
estereotipos y prejuicios – ENFOCADOS A UN DETERMINADO GRUPO DE PERSONAS.
CRÉDITOS. 

5.- Restricciones: 
+ 03 MIN. MÍNIMO A 05 MIN. MÁXIMO DE DURACIÓN. 
+ TODOS PARTICIPAN EN LA ELABORACIÓN Y TODOS SALEN A CUADRO. 
* NO GRABAR EN EL COLEGIO O EL PARQUE IREKUA. 

6.- Recomendaciones y/o Apoyos: 
CUENTA LA ORIGINALIDAD Y CREATIVIDAD, ASÍ COMO LA ESTRUCTURA, HISTORIA Y DISEÑO.
+ ENTREGAN EN UNA SOLA MEMORIA USB POR GRUPO.
+ UNA CARPETA CON TODOS LOS ARCHIVOS DE VÍDEO. 
+ EL NOMBRE DEL ARCHIVO DE VÍDEO ES: 
“LOPEZLORENZOMIGUELANGEL” EL PRIMER INTEGRANTE DEL EQUIPO EN ORDEN DE LISTA, SU NOMBRE COMPLETO EN MAYÚSCULAS SIN ESPACIOS Y SIN ACENTOS. 

7.- Formato de Entrega: 
VÍDEO – REPRODUCCIÓN GARANTIZADA.
UNA SOLA LISTA DE COTEJO POR EQUIPO. 

8.- Fecha de Entrega: 
20/11/2019 

lunes, 28 de octubre de 2019

Ciencias de la Comunicación I

CPMV – Preparatoria.

Proyecto:            REPORTE DE LECTURA.           

Grado:   VI  Grupo:   SH   Parcial: 3º 

Requisitos de Formato y Fondo:


1.- Objetivo: 
PROYECTO DE LECTURA – GRUPAL- 

2.- 
Individual.

Colaborativo.
X
No. De Integrantes por Equipo: 

3.- Materiales: 
·     SKETCH: es una escena, generalmente humorística, que dura entre uno y diez minutos aproximadamente. En ella participan actores o comediantes y puede ser montada en un teatro o difundida por televisión e Internet.

4.- Contenidos Temáticos y Secuencia. 
·     Delitos - TÓPICOS. 

·     1 SECUENCIA DE 5 MIN. POR TEMA.
·     4 HISTORIAS POR GRUPO.  
·     1 REFERENCIA DIRECTA A TEXTO DEL LIBRO POR SECUENCIA. 

5.- Restricciones: 
+ TODOS PARTICIPAN EN:
 LA ELABORACIÓN DEL SKETCH, GUIÓN Y REPRESENTACIÓN DE LAS HISTORIAS.

6.- Recomendaciones y/o Apoyos: 
HISTORIAS DE AUTORÍA PERSONAL. 

CUENTA LA ORIGINALIDAD Y CREATIVIDAD, ASÍ COMO LA ESTRUCTURA, HISTORIA Y APOYOS.

7.- Formato de Entrega: 
PRESENCIAL. 

8.- Fecha de Entrega: 
22/11/2019 EN CLASE. 



Ciencias de la Comunicación I

Colegio Marista Pedro Martínez Vázquez

Preparatoria.

Proyecto:Internet – Difusión y Promoción – Proyecto de Administración.                            

Bachilleratos:    Grupo: Sociales-Humanidades.         Tercer Parcial. 

Requisitos de Formato y Fondo:


1.- Objetivos: 
Aplicar las diversas herramientas de internet y redes sociales para el marketing, relaciones públicas, promoción y difusión de los productos del Proyecto de Administración. 

2.- 
Individual.

Colaborativo.
     X
No. De Integrantes por Equipo: 

3.- Materiales: 
·     Medios Digitales – Internet – Redes Sociales. 

4.- Contenidos Temáticos y Secuencia. 
·     Marca – Logo/Logotipo – Slogan. 
·     Tipografía – Colores. 
·     Filosofía: Misión – Visión – Valores. 
·     Herramientas de MKT: 
o  Publicidad. 
o  Promoción. 
o  Difusión. 
o  Relaciones Públicas.  

Se realizará una presentación al final del parcial. 

·     Introducción: ¿Cómo les fue en la elaboración del proyecto? 
Desde la elaboración de las actividades, hasta su realización.
·     Conclusión: ¿Qué descubren de manera personal y grupal después de vivir esta experiencia?

Presentar la planeación de la materia de Administración. 
Evidenciar lo hecho por medio de las herramientas.

5.- Restricciones: 
·     Deben participar todos en las diferentes fases y la presentación.

6.- Recomendaciones y/o Apoyos: 
Materiales de Consulta en el Blog de la Materia. 

7.- Formato de Entrega: 
Presentación Entregable. 
Rúbricas de Proyecto por Equipo. 

8.- Fecha de Entrega:
POR DEFINIR. 


Literatura I

CPMV – Preparatoria.


Proyecto: Juego de Mesa Literario. 3° Parcial. 


REQUISITOS DE FORMATO Y FONDO:


1.- El proyecto consiste en elaborar un “Juego de Mesa Literario”. 

2.- El proyecto se llevará a cabo de manera colaborativa, en equipos de trabajo que serán formados en el salón de clases. 

3.- Los temas de proyecto para cada uno de los equipos serán asignados por el profesor de la materia en consenso junto con los alumnos. 

4.- Los materiales de soporte a utilizar para el juego de mesa es libre elección. Sin embargo la realización de tu juego de mesa deberás hacerlo de manera manual, es decir, no ayudarte de elementos prefabricados para la elaboración material del producto a evaluar. Sin embargo podrás hacer uso de todas las herramientas y apoyos creativos de tu elección. 

5.- Existen dos enfoques básicos para comenzar con tu diseño: los temas y la mecánica. Estos dos conceptos son la base de todo juego de mesa.

Los temas son el “estilo” del juego y también pueden hacer referencia al “género”. Juegos “Serpientes & Escaleras” tienen un tema simple que consiste en derrotar a tu oponente alrededor en el tablero mientras que los juegos de guerra complejos tienen como tema grandes conflictos y estrategias por parte del jugador.

La mecánica consiste en las formas básicas en las que el jugador interactúa con el juego. En “Monopolio” la mecánica se centra alrededor de los dados, en la compra y venta de propiedades, y en hacer dinero. En “Risk” la mecánica consiste principalmente en el movimiento de piezas a lo largo de un gran tablero interconectado al mismo tiempo que se emplean los dados para resolver conflictos entre los jugadores.

6.- Saber el rango de edad de tus jugadores potenciales te permitirá diseñar el juego tan simple o tan detallado como quieras al igual que las reglas apropiadas para la edad.

7.- Pregúntate qué clase de experiencia quieres que tengan tus jugadores y lo que quieres que tu juego logre. Piensa en algunos de los siguientes puntos cuando te fijes tus objetivos:
     Decide la cantidad de jugadores que tendrá el juego. Piensa si sería divertido con dos jugadores o si necesitaría tres o más.
       Piensa en la cantidad de tiempo que quieres que dure en promedio tu juego. Toma en cuenta la primera vez que se jugará y el tiempo que se empleará para aprender a jugarlo.
       Pregúntate el nivel de complejidad que quieres que tenga. Algunas personas disfrutan de los juegos que son increíblemente complejos con grandes manuales llenos de reglas, mientras que otras prefieren juegos más rápidos con sólo unas cuantas reglas básicas.
       Piensa cuanto del juego dependerá de la suerte y cuanto de las habilidades.

8.- El final de un juego de mesa es uno de los aspectos más cruciales, ya que el jugador necesita un objetivo que lo incentive a ganar. Ten en cuenta las diferentes maneras en las que el jugador puede ganar y tenlas en mente a medida que elaboras el juego.

9.- Anota las reglas básicas. Estas sin duda cambiarán a lo largo del desarrollo de tu juego, pero tener un conjunto básico de reglas te permitirá comenzar rápidamente con las pruebas y la experimentación. Ten en mente tus condiciones para ganar y asegúrate de que la mecánica sea clara.

10.- Es necesario que a manera de etiqueta coloquen los datos de identificación del equipo. (Nombres completos de los integrantes por orden de lista, grado y grupo, materia, y fecha de entrega).

11.- Elementos: 

  • Caja.
  • Instructivo.
  • Reglamento.
  • Material de Juego.  

EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN. 


La evidencia se entregará acompañara de las rubricas de proyecto de c/u de los integrantes del equipo, debidamente llenada y recortadas, además de estar engrapadas en orden de lista. 

La entrega física de la evidencia se llevará a cabo en el salón durante la clase en la fecha asignada por el profesor. 

VA -  19 de noviembre de 2019

VB -  18 de noviembre de 2019

VC -  18 de noviembre de 2019

VD -  19 de noviembre de 2019

Finalmente cada uno de los equipos contará con un tiempo de 05 min. para la presentación de su juego. Donde a manera de conclusión uno o dos representantes nos explicarán la importancia de su tema.  

Valor del Proyecto: 20% de la calificación del parcial.

Saludos. 

Taller de Lectura y Redacción I

CPMV – Preparatoria.

Proyecto: Reportaje-Documental. 3° Parcial. 

REQUISITOS DE FORMATO Y FONDO:


1.- El proyecto consiste en elaborar un “Reportaje-Documental”  
2.- El proyecto se llevará a cabo de manera colaborativa, en equipos de trabajo que serán formados en el salón de clases. 
3.- Los temas de proyecto para cada uno de los equipos serán autorizados y asignados por el profesor de la materia en consenso junto con los alumnos. (Nota: Relación al  Bloque III - Materia de Ética) 
4.- El material de soporte a utilizar para el reportaje es digital. 
La duración del producto es, de mínimo 5 min. y como máximo 10 min. 
5.- En la realización del Reportaje-Documental deberás hacerlo con ayuda de la computadora o medios electrónicos para la elaboración material del producto a evaluar. 
Podrás hacer uso de todas las herramientas y apoyos creativos de tu elección. Como lo son: Imágenes, fotografías, ilustraciones, dibujos y demás materiales de diseño de:
 autoría intelectual del equipo.
Nota: 
Único elemento no producido permitido utilizar es: Música.
6.- ¡Ha llegado otro de los momentos fundamentales del proceso!: el del diseño y creación del reportaje. A partir de la estructura que definimos, y con la ayuda de un diagrama o STORYBOARD si queremos “contar una historia”, podemos hacer un primer diseño gráfico. Siempre es mejor hacerlo con lápiz y papel antes de pasar a la herramienta digital que vayamos a utilizar.

7.- Es necesario que a manera de créditos finales coloquen los datos de identificación del equipo. 
(Nombres completos de los integrantes, No. de Lista, Grado y Grupo, Materia, Título del Reportaje, Maestros y Fecha de Entrega). 
NOTA: De acuerdo a la Rúbrica y/o Lista de Cotejo – TLR, Ética y Ortografía. 
8.- Además deberán agregar al final del mismo Reportaje-Documental, a manera de listado las referencias de fuentes de consulta utilizadas en la investigación del tema. 

Nota: 
Entrega física (USB) y a través de un URL de Google-Drive.

Formato de Entrega: 
ENTREGAN EN UNA SOLA MEMORIA USB POR GRUPO.

+ UNA CARPETA CON TODOS LOS ARCHIVOS DE AUDIO. 

+ EL NOMBRE DEL ARCHIVO DE VÍDEO ES: 

“LOPEZLORENZOMIGUELANGEL” EL PRIMER INTEGRANTE DEL EQUIPO EN ORDEN DE LISTA, SU NOMBRE COMPLETO EN MAYÚSCULAS SIN ESPACIOS Y SIN ACENTOS. 

EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN. 


La evidencia se entregará acompañara de las rúbricas de proyecto y listas  de cotejo c/u de los integrantes del equipo, debidamente llenadas y recortadas, además de estar engrapadas en orden de lista. 

La entrega física de la evidencia se llevará a cabo en el salón durante la clase en la fecha asignada por el profesor. 

18 de noviembre de 2019

Valor del Proyecto: 20% de la calificación del parcial.